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내맴대루 블로그
스크립트 설명바이패드에 찍힌 1프레임 단위 key들을 원하는 간격으로 삭제합니다.원하는 범위를 설정할 수 있고, 모든 바이패드의 키를 삭제할 수도 있고, 원하는 바이패드만 선택적으로 삭제도 가능합니다.* undo가 가능하다. Script DescriptionYou can delete keyframes of bipeds at a specified interval with this script. You can also set a custom range, apply it to all bipeds, or apply it only to selected ones.* Supports undo. 구조와 코드 1. com과 나머지 바이패드의 key 삭제 방식이 다르다. (1)번 함수 : 선택한 바이패드의 최상위 nod..
스크립트 설명이 스크립트는 맥스에 원래 있는 Mixer 기능을 조금 자동화(?)한 스크립트이다.대단한 기능은 없고.. 믹서기능이 이미 잘 되어 있지만, 믹서를 사용하기 귀찮은 경우에 이 스크립트로 믹서기능을 이용할 수 있다 (!!!) [Load Animation] 애니메이션 클립을 원하는 순서대로 넣고 버튼을 클릭하면, 캐릭터에 애니메이션이 적용되어 뷰포트에 보여진다.[Mixdown] 믹스다운 버튼을 클릭해야 실제 바이패드에 키가 베이크된다. 맥스파일을 업로드 하고, 그 파일에서 애니메이션 파일을 뽑는 것은 기존에 만들었던 BIP Save and Load 스크립트와 거의 같다. 그 스크립트를 활용해서 만들었다.(참고한 BIP Save and Load 스크립트 링크) https://newyyontheblo..
스크립트 설명Biped com 컨트롤러의 Balance Factor 의 값을 0 또는 2로 변경합니다.마우스 왼쪽 클릭은 현재 키프레임의 값만 수정하고, 마우스 오른쪽 클릭은 모든 키프레임에서 값을 수정합니다.AutoKey가 켜져 있을때만 작동하며, Biped의 아무 부위를 잡고 해도 실행됩니다. Script DescriptionThis script changes the Balance Factor value of the Biped COM controller to either 0 or 2.Left-clicking modifies the value only at the current keyframe. Right-clicking modifies the value at all keyframes.It only w..
스크립트 설명 [Max File Select] 맥스파일이 저장되어 있는 폴더 경로를 설정하면 해당 경로에 있는 모든 맥스파일이 첫번째 리스트에 뿌려집니다.[Bip Save and Load] 경로를 설정하면, 첫번째 리스트에 있는 맥스파일로부터 뽑은 bip파일 + 경로에 이미 있던 bip파일이 모두 두번째 리스트에 뿌려집니다.[Load Animation] 두번째 리스트 중 불러올 애니메이션을 선택 한 후 버튼을 누르면 해당 애니메이션이 불러와집니다.* 버튼 클릭하지 않아도 원하는 애니메이션을 리스트에서 더블 클릭해도 동일한 결과가 보여짐[Clear] 리스트 초기화* 이미 bip파일이 저장되어 있는 상태라면, [Bip Save and Load] 버튼부터 사용해도 무방합니다.* bip파일을 저장하는 과정에서 ..
모든 material 삭제하기for obj in geometry do obj.material = undefined$*.mat = null 특정 머테리얼 선택 후 선택된 것만 삭제하기$.material = undefined 화면 refresh하기redrawViews()*랜더링 중지하지않고 뷰포트만 다시 그림completeRedraw()*랜더링을 다시 해서 뷰포트에 변경사항 적용. redrawViews보다 무겁다(?) 느리다(?)max quick render()*다시 랜더링해서 변경사항 적용 autokey 켜고 끄기max tool animmode 선택한것 반대로 선택하기max select invert(hide상태에 영향을 받기 때문에 순서를 잘 확인해야한다) 숨기기max hide selection[node..